Wiki Fairy Tail Fanon
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Magnus Ulfin
Magnus Ulfin
Kanji
マグナス順
Romanji
Magunasu Urufin
Alias
"El señor de los anillos"
Raza
Humano
Género
Masculino
Edad
18
Cumpleaños
25 de julio
Ocupación
Mago
Afiliación
Fairy Tail Fairy Tail
Afiliación Anterior
Ninguna
Marca del Gremio
Hombro izquierdo
Equipo
-
Compañero (s)
Jeremy Sorrow, Tygar Forte
Magia
Anillos mágicos
Armas
Ninguna
Estado
Activo
Estado Civil
Soltero
Familia
Se desconoce


Magnus Ulfin es un joven mago perteneciente al gremio Fairy Tail. Se unió a este gremio en el año 849, teniendo solo 15 años de edad.

Apariencia[]

Magnus es de estatura baja, delgado, de tez clara y con cabello color magenta claro. Sus ojos son color ámbar. Casi siempre se está cambiando de ropa, y no tiene un atuendo predefinido. Hay ocasiones en las que utiliza una capa color arena para cubrirse, sobre todo cuando va a misiones.

Personalidad[]

Magnus es muy alegre, simpático y amistoso. Ha formado fuertes lazos de amistad con varios miembros de Fairy Tail y podría decirse que se lleva bien con todos. No dudaría ni un segundo en ayudar a sus amigos y conocidos, pero no ocurre lo mismo con la gente extraña o desconocida, ya que a veces Magnus simplemente desiste a la hora de ayudarlos por motivos desconocidos, lo cual le ha costado más de una misión. Desde niño tiene un trauma con los títeres, y nadie sabe el motivo.

Historia[]

No se sabe nada de su pasado antes del gremio, más que su trauma con los títeres. Cuando alguien le pregunta sobre ello dice que no recuerda mucho, o simplemente cambia de tema. Sin embargo, no se muestra nervioso al hacerlo ni altera su actitud significativamente.

Magia y habilidades[]

Anillos mágicos (魔法の指輪, Mahō no yubiwa): Magnus es un mago capaz de canalizar su poder mágico en anillos especiales que le permiten realizar hechizos o aumentar sus capacidades en función del anillo que use. Magnus posee una gran variedad de anillos, entre los que destacan...

  • La garra (クロー, Kurō): Este anillo aumenta el poder ofensivo y la fuerza de Magnus, reemplazando las uñas de sus manos por filosas y resistentes garras mágicas, que le permiten herir de gravedad a su adversario y también trepar con más facilidad superficies verticales.
  • El zumbido (バズ, Bazu): Este anillo le da la capacidad a Magnus de aparecer instantáneamente en el lugar que el desee, siempre y cuando este sea un lugar visible para el y no se encuentre muy lejos. Según la cantidad de magia de la que disponga Magnus, las distancias que puede recorrer con esta magia se limitan.
  • La honestidad (正直, Shōjiki): Este anillo hace que cualquier persona cercana a Magnus sea incapaz de mentir. Sin embargo, el hechizo desaparece si la persona se da cuenta de que esta hechizada.
  • El centro de atención (注目の的, Chūmoku no mato): Este anillo causa que cualquier persona cercana a Magnus fije su mirada en él y no pueda mirar otra cosa. Pero, al igual que con el anillo anterior, una persona consciente de este hechizo no se ve afectada.
  • La ambientación (雰囲気, Fun'iki): Este anillo hace que suene música que sea del agrado de Magnus.
  • El sueño (ドリーム, Dorīmu): Este anillo hace que cualquier persona cercana a Magnus se quede dormida en el acto. Sin embargo, el hechizo de este anillo solo sirve en personas que tengan un poder mágico menor al de Magnus o que directamente no tengan poder mágico.


Gran Agilidad: Magnus ha demostrado ser un chico muy ágil, siendo capaz de moverse velozmente en los lugares más estrechos y complicados de transitar. Esto también le sirve para esquivar ataques enemigos.

Gran Resistencia: Magnus tiene más resistencia frente a los ataques enemigos que otros humanos comunes. Soporta bien los ataques cuerpo a cuerpo, y es capaz de resistir algunas magias sin herirse demasiado. Sin embargo, su resistencia no es tan grande como la de otros miembros del gremio.

Destacable inteligencia: Magnus posee un CI muy elevado, lo cual le permite hacer deducciones acertadas y planear estrategias en combate velozmente. El intelecto de Magnus le permite incluso burlar magias del adversario, detectando sus puntos débiles y aprendiendo a contrarrestarlas.

Ficha identificatoria[]

OC Magnus
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