Magnus Ulfin | |
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Magnus Ulfin es un joven mago perteneciente al gremio Fairy Tail. Se unió a este gremio en el año 849, teniendo solo 15 años de edad.
Apariencia[]
Magnus es de estatura baja, delgado, de tez clara y con cabello color magenta claro. Sus ojos son color ámbar. Casi siempre se está cambiando de ropa, y no tiene un atuendo predefinido. Hay ocasiones en las que utiliza una capa color arena para cubrirse, sobre todo cuando va a misiones.
Personalidad[]
Magnus es muy alegre, simpático y amistoso. Ha formado fuertes lazos de amistad con varios miembros de Fairy Tail y podría decirse que se lleva bien con todos. No dudaría ni un segundo en ayudar a sus amigos y conocidos, pero no ocurre lo mismo con la gente extraña o desconocida, ya que a veces Magnus simplemente desiste a la hora de ayudarlos por motivos desconocidos, lo cual le ha costado más de una misión. Desde niño tiene un trauma con los títeres, y nadie sabe el motivo.
Historia[]
No se sabe nada de su pasado antes del gremio, más que su trauma con los títeres. Cuando alguien le pregunta sobre ello dice que no recuerda mucho, o simplemente cambia de tema. Sin embargo, no se muestra nervioso al hacerlo ni altera su actitud significativamente.
Magia y habilidades[]
Anillos mágicos (魔法の指輪, Mahō no yubiwa): Magnus es un mago capaz de canalizar su poder mágico en anillos especiales que le permiten realizar hechizos o aumentar sus capacidades en función del anillo que use. Magnus posee una gran variedad de anillos, entre los que destacan...
- La garra (クロー, Kurō): Este anillo aumenta el poder ofensivo y la fuerza de Magnus, reemplazando las uñas de sus manos por filosas y resistentes garras mágicas, que le permiten herir de gravedad a su adversario y también trepar con más facilidad superficies verticales.
- El zumbido (バズ, Bazu): Este anillo le da la capacidad a Magnus de aparecer instantáneamente en el lugar que el desee, siempre y cuando este sea un lugar visible para el y no se encuentre muy lejos. Según la cantidad de magia de la que disponga Magnus, las distancias que puede recorrer con esta magia se limitan.
- La honestidad (正直, Shōjiki): Este anillo hace que cualquier persona cercana a Magnus sea incapaz de mentir. Sin embargo, el hechizo desaparece si la persona se da cuenta de que esta hechizada.
- El centro de atención (注目の的, Chūmoku no mato): Este anillo causa que cualquier persona cercana a Magnus fije su mirada en él y no pueda mirar otra cosa. Pero, al igual que con el anillo anterior, una persona consciente de este hechizo no se ve afectada.
- La ambientación (雰囲気, Fun'iki): Este anillo hace que suene música que sea del agrado de Magnus.
- El sueño (ドリーム, Dorīmu): Este anillo hace que cualquier persona cercana a Magnus se quede dormida en el acto. Sin embargo, el hechizo de este anillo solo sirve en personas que tengan un poder mágico menor al de Magnus o que directamente no tengan poder mágico.
Gran Agilidad: Magnus ha demostrado ser un chico muy ágil, siendo capaz de moverse velozmente en los lugares más estrechos y complicados de transitar. Esto también le sirve para esquivar ataques enemigos.
Gran Resistencia: Magnus tiene más resistencia frente a los ataques enemigos que otros humanos comunes. Soporta bien los ataques cuerpo a cuerpo, y es capaz de resistir algunas magias sin herirse demasiado. Sin embargo, su resistencia no es tan grande como la de otros miembros del gremio.
Destacable inteligencia: Magnus posee un CI muy elevado, lo cual le permite hacer deducciones acertadas y planear estrategias en combate velozmente. El intelecto de Magnus le permite incluso burlar magias del adversario, detectando sus puntos débiles y aprendiendo a contrarrestarlas.