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Golden Shakui
Golden Shakui
Kanji 金爵位
Romanji Kin Shakui
Español Caballeros Dorados
Símbolo Golden Shakui
Maestro Logan Karan(Primer Maestro)
Mitsue Scyt(Segundo Maestro)
Tipo Gremio Legitimo
Localización Prisma, Slonder
Magos de Clase S Avalon Shack
Tremor Haran
Exxo Randan


Golden Shakui Es un gremio legitimo ubicado en el Reino de Slonder. Este gremio, fundado por Logan Karan, posee las magias defensivas mas fuertes del reino.

Ubicación y Edificio[]

El Gremio se situa a las afueras de Prisma. Su edificio es un castillo de gran tamaño.

Los lugares de interes del edificio son:

Taberna Principal: es el lugar común de todos los magos del gremio. En el se encuentra el tablón para recibir misiones de Rango B.

Biblioteca: en este sitio es donde se entrena teóricamente, aprendiendo hechizos y demás conocimientos. En este lugar se pueden obtener misiones de Rango A.

Campo Exterior: aquí es donde se entrena físicamente, poniendo aprueba los hechizos recién aprendidos o librando combates.

Gran Dormitorio: en este lugar se puede dormir, pues tiene camas suficientes para todos, peor normalmente la gente se duerme en el bar, cual suministra cojines y mantas si se pide.

Embajada del Gremio: este edificio no se encuentra en el recinto principal, si no en varias partes de Slonder, habiendo una también fuera del país en en la misma Prisma, en el ayuntamiento. Este es el unico lugar en el que se reciben misiones de Rango S.

Fuerza[]

Es uno de los Gremios de Emblema, pues posee las magias defensiva mas fuertes de Slonder.

El hecho de ser un Gremio de Emblema triplica la fuerza de su nombre, pues estos magos son los mejores en un campo concreto.

Admisión y Ascensión[]

Este gremio posee un sistema de admisión y de ascensión un tanto básico, pero es importante saberlo para poder hacer cualquiera de estas dos acciones.

Admisión[]

Para entrar en Golden Shakui solo debes cumplir una misión del tablero externo, el cual pude coger todo el mundo, sea o no sea del gremio. Al completar esta misión ya podrás unirte y realizarte la marca legítima del gremio.

Ascensión[]

En este gremio hay tres tipos de Ascensión, la de Heroe, Mago S y Maestro, siendo esta ultima más complicada que las demás.

Heroe[]

Para subir a este rango, seas un miembro normal o Mago S, se debe realizar algo a gran escala, como la destrucción de un gremio muy poderoso, detener una guerra o eliminar a una criatura muy poderosa, solo cuando esta sea reconocida a gran escala.

Mago S[]

Este rango solo se puede acceder atraves de un examen teórico y práctico. Otro dato a conocer es el de que necesitas saber usar el Escudo Mágico al máximo nivel posible, siendo dificil de romper hasta para enemigos de fuerza superior al usuario. También debes poder sobrevivir una noche en algún lugar, recibiendo emboscadas de enemigos, siendo estos guerreros prestados por la Orden.

Maestro[]

Este pueto solo se otorgará a los magos S cuando el maestro actual decida retirarse.

Miembros[]

Hay tres categorías de magos, Miembros, Heroes y Magos S, sin contar a los maestros.

Maestros
Interrogante Mitsue Portrait
Logan Karan Mitsue Scyt
(Primer Maestro) (Segundo Maestro)
Clase-S
Avalon Portrait Interrogante Exxo Portrait
Avalon Shack Tremor Haran Exxo Randan
Golpe Indestructible Lluvia de Justicia El Paladín Dorado
Heroes
Interrogante
???
???
Miembros
Interrogante
???
???
Desertores - Excomulgados - Fallecidos - Ascendidos
Interrogante
Logan Karan
Ascendido

Magias[]

  • Guardia de Dios: Un poderoso hechizo que solo pueden usar los maestros del gremio. Consiste en reunir los componentes primarios del lugar en el que estas y imbuirlos a la vez en un objeto no vivo, otorgando indestructibilidad absoluta. Este hechizo aumenta la dureza básica del objeto, aumentando su eficacia, pero si es usado en una armadura, si el oponente tiene suficiente fuerza, podrá seguir lanzándote lejos, aunque la armadura no recibirá ningún rasguño. Normalmente se requiere de un objeto estabilizador para poder ser usado.
  • Escudo Mágico: El usuario crea un campo de las proporciones deseadas por el usuario. Este escudo sale desde el usuario, pro lo que si el enemigo esta cerca, el escudo lo empujara hasta que se termina de crear, impidiéndole pasar aún. Puede ser destruido si el oponente es suficientemente fuerte. Cuanto más grande sea el escudo, más energía requerirá.
    • Escudo Rúnico: Esta es una versión alternativa del Escudo Mágico estandar. Este escudo es mas fuerte que el anterior, pero requiere de una Runa Elemental y energía para activarla. Cuando el usuario crea este escudo, el oponente o las personas seguiran dentro, pero el usuario habrá sido boosteado según el elemento de la runa. Si esta es una runa en blanco, no recibirá ningún boost, aunque el escudo seguirá siendo fuerte
    • Escudo Arcano: Esta es una versión alternativa del Escudo Mágico. Este escudo es más fuerte que el Escudo Mágico y que el Escudo Rúnico, pero requiere del conocimiento de una magia perdida, la cual consiste en generar energía e intercambiarla por energía rúnica, la cual se usa para hechizos oscuros y letales. Dentro de este escudo, podrás controlar y moldear energía rúnica, creando espadas poderosas como cadenas anti-magia. Después de utilizar esta magia, el usuario deberá reposar, pues esta consume mucha energía.
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